文/姜子塵
它,擁有全新的Maxwell(麥克斯韋)構(gòu)架,核心頻率達(dá)到1253/1355MHz,GDDR5 6144MB 384bit顯存位寬,最大分辨率更是達(dá)到5120×3200。它便就是現(xiàn)在顯卡市場(chǎng)的新寵英偉達(dá)GeForce GTX980。
回顧之前旗艦顯卡的競(jìng)爭(zhēng),雖然N家(NVIDIA英偉達(dá))憑借開(kāi)普勒架構(gòu)的威力在單芯顯卡的性能之戰(zhàn)中成功的打壓了他的有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手AMD,而然,在單卡雙芯的顯卡中卻出乎意料的輸給了大膽將水冷引入公版卡(AMD R9 295X2)。這對(duì)于旨在必得的NVIDIA絕對(duì)是一記難以釋?xiě)训拇蚰槪彤a(chǎn)品的本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這次的GTX980可以說(shuō)是NV的翻身之作,究竟Maxwell架構(gòu)和旗艦級(jí)顯卡會(huì)有怎樣令人驚艷的性能呢?
單從框架上來(lái)看,從上一代的開(kāi)普勒框架到現(xiàn)在的麥克斯韋框架,確實(shí)是有了些不少的提升,不管是從性能上還是從功耗上都得了最佳體現(xiàn)。新一代麥克斯韋框架最大的特點(diǎn)就在于超高的能效比——低耗能渲染出高質(zhì)量的視頻輸出。與上一代的開(kāi)普勒(Kepler)架構(gòu)相比,在制造工藝不變的情況下能夠?qū)崿F(xiàn)兩倍的能耗比。當(dāng)然這也是標(biāo)志著,從原先單一的性能逐漸轉(zhuǎn)嫁到性能加功耗。

就以這次GTX980來(lái)說(shuō),N家的技術(shù)可謂是分量十足,首先在不改變分辨率的情況下提升顯示效果的DSR(低分辨率優(yōu)化)技術(shù);其次是全新的MFAA抗鋸齒技術(shù),能保證MSAA的效果但是提高性能;還有對(duì)畫(huà)質(zhì)影響極大的光線追蹤技術(shù),技術(shù)DEMO中的效果十分驚人;最后是針對(duì)目前非常熱的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的顯示優(yōu)化。
那么做為最新的GTX980在性能方面比起GTX970又有那些變化呢?
英偉達(dá)GeForce GTX980,

單從外觀上來(lái)看,這次將延續(xù)自GTX TITAN開(kāi)創(chuàng)的外觀和散熱設(shè)計(jì)。而且GTX980公版的輔助供電也確如之前泄露出來(lái)的6+6pin設(shè)計(jì),光看供電很難想象這是一款旗艦級(jí)顯卡。

參數(shù)點(diǎn)評(píng):和上一代開(kāi)普勒結(jié)構(gòu)的三款顯卡對(duì)比,我們很容易發(fā)現(xiàn)GTX980/970的規(guī)格基本都是“縮水”的。甚至就連直接影響最終畫(huà)質(zhì)輸出的流處理器,紋理單元,顯存位寬這些相關(guān)的參數(shù)都大幅低于上一代,唯一能算作提升的只有boost狀態(tài)下的頻率提升幅度和顯存容量提升算是升級(jí)了。那么就以這樣的一個(gè)參數(shù),在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中真的能夠得到很好的用戶(hù)體驗(yàn)的嗎?我們來(lái)做個(gè)測(cè)試。
或許玩過(guò)游戲的朋友大都數(shù)都應(yīng)該知道孤島危機(jī)這款游戲,是的,孤島危機(jī)以?xún)?yōu)質(zhì)的畫(huà)面效果和很好的游戲性得到廣大游戲者的吹捧和喜愛(ài),然而在這個(gè)強(qiáng)大的畫(huà)質(zhì)效果下,很多強(qiáng)悍的顯卡也是不堪重負(fù),尤其是它所特有的物理撞擊,高分辨率的紋理效果,光暈渲染成效,更是讓市面上的很多顯卡當(dāng)場(chǎng)斃命。固而,這款游戲由稱(chēng)之為顯卡危機(jī)。
那么在著名的“顯卡危機(jī)”中,GTX980/970再次受到了驅(qū)動(dòng)的干擾,GTX970的表現(xiàn)連GTX780都不如,表現(xiàn)的中規(guī)中矩,相信這個(gè)問(wèn)題會(huì)在產(chǎn)品正式上市前后得到解決。在其他三個(gè)游戲中,GTX980/970的性能終于展露無(wú)遺,在COD10中更是超越了接近20幀的巨大幅度,新一代顯卡殺手《看門(mén)狗》測(cè)試中,GTX970的成績(jī)已與GTX780Ti基本持平。
為了更加貼近玩家日常應(yīng)用中的真實(shí)場(chǎng)景,同時(shí)也更加全面的了的GTX980/970的功耗優(yōu)勢(shì)到底在哪里,筆者用不同的平臺(tái)(Furmark拷機(jī)、游戲拷機(jī)以及網(wǎng)頁(yè)瀏覽)分別進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試之后的效果還是比較明顯的,無(wú)論是在Furmark滿(mǎn)載亦或是實(shí)際游戲中的平臺(tái)功耗,GTX980/970都比他的前輩更加節(jié)能,幅度接近80W。要是考慮到本身平臺(tái)的功耗在70W左右,因此GTX980在實(shí)際使用過(guò)程中都比他的前輩GTX780ti節(jié)能將近百分之十三十,不得不說(shuō)在節(jié)能這個(gè)層面上還是值得贊嘆的,表現(xiàn)的還是非常的出色,顯然麥克斯韋的框架就能源消耗上來(lái)說(shuō)還是比上一代卡普列平臺(tái)要優(yōu)秀很多。而網(wǎng)頁(yè)瀏覽狀態(tài)下的功耗還是維持了原本的水準(zhǔn),屬于正常發(fā)揮。
而在接下來(lái)的4K視頻壓力測(cè)試過(guò)程中,GTX980更加拉開(kāi)了他的前輩GTX780TI/780之間的差距,新一代的框架所帶來(lái)的差距體現(xiàn)的更加明顯,這個(gè)主要是由于全新的麥克斯韋架構(gòu)在高負(fù)載的狀態(tài)下性能損失較少導(dǎo)致的,筆者有理由相信在英偉達(dá)的驅(qū)動(dòng)進(jìn)一步優(yōu)化的情況下,這個(gè)特點(diǎn)還會(huì)進(jìn)一步的明顯。
以上都是在常規(guī)(默認(rèn)頻率)的狀態(tài)下進(jìn)行測(cè)試的,寫(xiě)到這里可能有些讀者可能會(huì)問(wèn),在超頻狀態(tài)下的穩(wěn)定性呢?
其實(shí)在此之前,筆者通過(guò)小道消息了解到,在采用Maxwell架構(gòu)的GTX750Ti的時(shí)候就已經(jīng)有著不俗的超頻能力,而這次的表現(xiàn)更加讓筆者始料未及。在沒(méi)有改變顯卡核心電壓的情況下,通過(guò)桌面軟件拉升顯示核心的頻率——150MHz,基礎(chǔ)頻率上升到1276MHz,Boost之后的頻率更是達(dá)到了1366MHz的平頻率速度,然而卻沒(méi)有任何不良反應(yīng),表現(xiàn)的依舊非常穩(wěn)定。
其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),在使用上新一代麥克斯韋框架的顯卡(GTX980/970),在性能上并沒(méi)有得到非常強(qiáng)大而顯眼的表現(xiàn),然而,在功耗方面卻得到了非常可觀的改善,在提高性能的同時(shí)降低能源消耗。
對(duì)上面游戲測(cè)試的成績(jī)進(jìn)行比對(duì)之后,或許我們每個(gè)人的心中都可以得到性能評(píng)分。就筆者而言,GTX980/970給筆者帶來(lái)的感觀是兩個(gè)方面,第一個(gè),很明顯就是Maxwell架構(gòu)標(biāo)志顯卡從原先只從性能上進(jìn)行突破革新繼而轉(zhuǎn)到性能和功耗的雙重進(jìn)步——英偉達(dá)開(kāi)始著手注重性能比。如此同時(shí)高效能的核心對(duì)英偉達(dá)來(lái)說(shuō)可以在用料方面上可以進(jìn)一步精簡(jiǎn),以此帶來(lái)可觀的利用空間,試想一下如果在未來(lái)當(dāng)中,核心工藝得到更一步提升,那會(huì)是什么樣的效果呢?
就顯卡而言,從過(guò)去只單一的注重性能繼而轉(zhuǎn)到性能與功耗的能耗比,這儼然是個(gè)不少的進(jìn)步與提升,其實(shí)不止PC,是IT所有產(chǎn)品,筆者認(rèn)為:Maxwell架構(gòu)的GPU將在筆記本、平板、手機(jī)等產(chǎn)品上使用,以GPU優(yōu)勢(shì)牽動(dòng)行業(yè)發(fā)展,或許這才是英偉達(dá)的方向與目標(biāo),然而,從另外的一個(gè)角度上來(lái)說(shuō),也是未來(lái)科技的發(fā)展趨勢(shì)——較低的能源消耗,能夠給人類(lèi)得到較高的服務(wù)質(zhì)量與效率,這或許也是未來(lái)人類(lèi),人工智能的重要發(fā)展方向。